Trong thời điểm dịch bệnh phức tạp như hiện nay, người dùng ngày càng tìm kiếm những hoạt động giải trí tại nhà hòng lấp đầy khoảng thời gian cách ly tại nhà. Các hoạt động trên các cộng đồng về phim ảnh, âm nhạc và các trang web phim ảnh trực tuyến càng trở nên "đắt khách". Nhưng hơn hết, người dùng giờ đây dần tìm đến một thú vui lâu dài và phù hợp với nhiều độ tuổi hơn - đó chính là chơi game.
Chơi games để vượt qua những khó khăn về tâm lý
Đại dịch COVID-19 đã gây ra những tổn thất to lớn cho toàn nhân loại suốt 2 năm qua, cướp đi sinh mạng của hơn 4,5 triệu người, gây tổn thất nặng nề về kinh tế, xã hội…, cùng những nỗi đau vô hình không đong đếm nổi. Nhưng còn một thứ vô hình - những hậu quả gián tiếp của đại dịch thì không thể thống kê. Đó là stress, sự căng thẳng, những sang chấn tâm lý nặng nề, kéo dài, gây ra nhiều rối loạn tâm thần.
Tình trạng kinh tế suy sụp kéo dài trong hơn hai năm qua, đặc biệt nhiều ngành nghề gần như không hoạt động gì, dẫn đến nạn thất nghiệp, thu nhập giảm như các ngành nghề du lịch, nhà hàng, khách sạn, cho thuê nhà, đất… là nguyên nhân dẫn đến nhiều rối loạn tâm lý lo âu, trầm cảm.
Đến lúc này, những hoạt động giải trí đã trở nên vô cùng quan trọng để cân bằng cuộc sống giữa thời điểm đại dịch vẫn còn đang hoành hành, thậm chí còn là biện pháp phòng chống dịch hữu hiệu. Các tuyển thủ và tổ chức Esports lớn như T1, G2 Esports Fnatic, Ninja in Pyjamas đều đang chung tay hưởng hứng phong trào Gamers vs COVID-19 với khẩu hiệu: "Stay at home and play games" - Ở nhà chơi games để phòng chống dịch COVID-19.
Khi tác động của Covid-19 đang ngày càng lan rộng, người tiêu dùng sẽ tiếp tục được khuyến khích giữ khoảng cách với những người xung quanh và hạn chế tối đa việc ra khỏi nhà. Do đó, việc chơi game sẽ thỏa mãn rất nhiều nhu cầu của người tiêu dùng như: giải tỏa căng thẳng, tương tác với bạn bè, mở rộng vòng quan hệ,...
Thậm chí, Ray Chambers, một quan chức cấp cao tại Tổ chức Y tế Thế giới (WHO), cũng khuyến khích mọi người tham gia chiến dịch #PlayApartTether. Đây làchiến dịch được các nhà sản xuất trò chơi video khởi động nhằm mời mọi người chơi game cùng nhau, từ đó khuyến khích họ ở nhà và thực hiện xa cách xã hội.
Bobby Kotick, CEO Activision Blizzard - một công ty tham gia vào chiến dịch - cho biết chơi game chưa bao giờ cần thiết lúc này để giúp mọi người cách ly an toàn. Ông cho rằng trò chơi điện tử là nền tảng hoàn hảo để kết nối mọi người lại với nhau và sáng kiến này là rất hữu ích.
Games trở thành phương tiện kết nối gia đình và người thân giữa mùa đại dịch
Trong thời buổi đại dịch COVID-19, khả năng tay bắt mặt mừng với những người thân trong gia đình gặp nhiều khó khăn do các hạn chế đi lại. Các chuyên gia cho rằng việc chơi game trên mạng có thể là một giải pháp, để nối kết các thế hệ trong gia đình mặc dù ở cách xa nhau.
Chia sẻ về ý tưởng chơi game vì mong muốn kết nối, điều hợp viên Alex McCord cho biết:
“Sự khác biệt giữa việc liên lạc hay nói chuyện qua mạng bằng phương tiện như Skype hay Zoom, khác với chơi game là nó làm tan biến đi những áp lực, khi phải tìm các chủ đề khi trò chuyện. Bởi vì có một hoạt động dính líu cả ông bà và con cháu trong một vấn đề, mà họ không cần phải nghĩ ngợi về chuyện đã làm gì trong tuần qua, hay nỗi lo lắng về COVID-19, hoặc sức khoẻ của họ”.
“Ông bà hay các cháu không cần thiết để nghĩ về các trò chơi như một ý tưởng, thế nhưng khi họ bắt tay vào và khi chúng tôi khuyến khích, họ ngạc nhiên và cho biết ‘chưa nghĩ đến chuyện nầy bao giờ trước đây, đây là chuyện bọn trẻ làm thế nhưng tôi cũng có thể làm nữa, vậy thì tại sao lại không chơi cùng nhau?”
“Chúng tôi phát hiện rằng, việc chơi game tạo nên khác biệt cả với những người cao niên muốn tham gia, bởi vì đó là một cách thức để liên lạc nhau. Những người trẻ tuổi cũng cảm thấy dễ chịu, khi giao tiếp với ông bà và những người lớn tuổi cũng cảm thấy đây là chuyện có ý nghĩa rất nhiều cho bọn trẻ.“
Giáo sư Brand ghi nhận hiện tựa game Minecraft lại gia tăng số người chơi, đó là một thế giới ảo tưởng được tăng cường thêm trong thời buổi đại dịch COVID-19:
"Nếu chúng ta là những bậc ông bà, thì khoảnh khắc hạnh phúc nhất cùng với con cháu là cùng nhau chơi đùa. Không nhất thiết là trò chơi thực tế cùng nhau tại một chỗ nào đó, mà chỉ cần là một trò chơi online.
Nhiều người trên khắp thế giới cùng chơi game Minecraft, bao gồm cả các gia đình nhiều thế hệ, với những người cao tuổi và con cháu cùng nhau chơi game. Ở thế giới này, các thế hệ có thể cùng nhau trò chuyện và có thể xây dựng sự gắn kết trong một thế giới riêng biệt.”
Dù ở lứa tuổi nào đi chăng nữa, đa số những người chơi game tìm thấy nơi trò chơi điện tử một cách để thoát khỏi sự cô lập. Thế giới games dĩ nhiên có thể giúp cho người chơi thoát khỏi ‘‘thực tế’’ khi họ bị buộc phải ở trong nhà, nhưng bản nghiên cứu của Sell đã cho thấy là chơi game cũng là một cách để tạo ra ‘‘mối liên kết xã hội’’ hay chia sẻ thú giải trí giữa các thành viên trong cùng một gia đình. Người chơi cho biết họ có thể ‘‘giữ liên lạc’’ với bạn bè hay người thân mặc dù không hề có dịp gặp mặt nhau khi phong tỏa kéo dài.
Sự phát triển của games trong mùa dịch COVID-19
Giữa tháng 8/2021, Play Together xuất hiện nhiều trên các nền tảng mạng xã hội và thu hút giới trẻ tham gia. Trò chơi này có đồ họa và hình ảnh nhân vật hoạt họa, mô phỏng nhiều hoạt động đời thực như đi học, đi làm, câu cá, du lịch, xây nhà, trang trí nội thất…
Anh Võ Huy Hoàng (19 tuổi, ngụ quận Tân Phú, TP.HCM) cho biết mỗi ngày anh đều chơi tựa game này vì đồ họa dễ thương và các hoạt động mô phỏng đời thực, phù hợp trong dịp giãn cách. Ngoài ra, Play Together còn cho phép người dùng thỏa sức sáng tạo trong việc trang trí nội thất nhà ở và nhân vật.
Vào thời điểm tình hình dịch bệnh đang diễn biến phức tạp thì Play Together là một sân chơi ảo nhưng "bánh cuốn" dành cho mọi lứa tuổi để giải trí khi không thể ra đường. Với đồ họa nhân vật đáng yêu cùng những chức năng thân thiện, gần gũi như trong cuộc sống thường ngày, người chơi còn có thể giao lưu và làm quen thêm nhiều người bạn mới. Có quá nhiều lý do thuyết phục khiến Play Together trở thành một trong những "hot trend" game mùa dịch.
Play Together thu hút hơn 10 triệu lượt tải với 677.000 lượt đánh giá trên Google Play Store. Tựa game này có dung lượng khoảng 1,9 GB, người dùng có thể tải miễn phí trên Google Play và App Store. Không chỉ có Play Together, nhiều tựa games cũng liên tục phá kỷ lục về lượng người chơi lẫn doanh thu, trong một thế giới ảo không hề biết đến khái niệm cách ly và giãn cách xã hội là gì, có thể kể đến Among Us, Animal Crossing: New Horizons, Coin Master, Genshin Impact... Ở Việt Nam, chúng ta cũng có thể kể đến sự thành công của Free Fire, Liên Quân hay Adorable House...
Trong thời buổi đại dịch, ngành công nghiệp game thậm chí còn lớn hơn Hollywood và là ngành giải trí duy nhất có thể cạnh tranh với ngành game là ngành truyền hình. Tốc độ tăng trưởng của ngành công nghiệp game từ năm 2006 (8 tỷ USD) đến năm 2020 (160 tỷ USD) cao hơn so với tất cả các ngành giải trí khác.
Đại dịch Covid-19 đã tác động mạnh đến thị trường game trực tuyến trong năm 2020, khiến nhu cầu chơi game di động tăng mạnh trên toàn cầu. Việt Nam cũng có chung xu hướng này khi mọi chỉ số về lượt tải, số lượng game đều tăng mạnh trong 2 năm qua. Theo báo cáo "Ứng dụng di động 2021" công bố mới đây, khi đại dịch Covid-19 bùng phát, người dân buộc phải giãn cách xã hội nên việc chơi game di động trở nên phổ biến, hút nhiều người chơi mới.
Việt Nam là một trong những thị trường màu mỡ cho ngành công nghiệp game phát triển mạnh mẽ nhờ lợi thế dân số trẻ, mức sống của người Việt Nam ngày càng cao, do đó nhu cầu giải trí cũng ngày càng được nâng cao về mặt chất lượng. Đặc biệt, loại hình trò chơi ESports (thể thao điện tử) trên di động cũng có dấu hiệu tăng trưởng đột biến sau đại dịch.
Số liệu của công ty giải trí số Appota cho biết có tới 80% người chơi cho rằng họ đã dành thêm nhiều thời gian tiếp xúc với các nội dung ESports trong giai đoạn giãn cách xã hội. Theo đó, trung bình người chơi dành 2 giờ 55 phút mỗi ngày để chơi các trò chơi ESports, số thời gian trung bình để xem livestream hoặc các giải đấu ESports là 2 giờ 10 phút.
Có thể thấy rằng, thể thao điện tử đang nhận được sự quan tâm lớn trên khắp thế giới nói chung và Việt Nam nói riêng. Nhờ đặc tính vận hành trực tuyến, ESports có thể trụ vững trước làn sóng COVID-19 và tiếp tục vận hành thay vì phải đóng băng như thể thao truyền thống. Đại dịch đã chứng minh ESports và ngành công nghiệp games hoàn toàn có thể vượt qua những thách thức để vươn lên, mở ra một cuộc cách mạng trong lĩnh vực thể thao và giải trí.
Nhận thấy giá trị to lớn của Esports, các trường học ở nhiều quốc gia sẵn sàng đầu tư học bổng, hỗ trợ thành lập câu lạc bộ hay các khóa học vè games.
Liên đoàn Thể thao điện tử Đông Nam Á (SEAEF) có trụ sở chính tại Bangkok và sẽ hướng tới mục tiêu phát triển Thể thao điện tử khắp trong khu vựcĐông Nam Á.
VIRESA hợp tác cùng VNG đăng cai tổ chức giải Thể thao điện tử Đông Nam Á - SEA eSports Championship, đây là giải đấu thường niên và chất lượng cao tương đương SEA Games.
Bình luận
HLV Steve Clarke đã công bố danh sách 26 cầu thủ đội tuyển Scotland tham dự World Cup 2026, đánh dấu lần đầu tiên trở lại đấu trường thế giới kể từ năm 1998.
Đội tuyển Bồ Đào Nha đã công bố danh sách 27 tuyển thủ tham dự World Cup 2026, trong đó HLV Roberto Martinez triệu tập tới 4 thủ môn.
Tay vợt chuyên nghiệp giàu kinh nghiệm Lai Pei Jing đã chính thức bắt đầu hành trình thi đấu mới tại nội dung đôi nam nữ, khi kết hợp cùng Hoo Pang Ron tại giải cầu lông Malaysia Masters 2026.
Kết quả đầy bất ngờ này bắt nguồn trực tiếp từ tình trạng suy giảm thể lực nghiêm trọng của cặp hạt giống châu Âu, sau giai đoạn thi đấu liên tục với cường độ cao tại các giải đấu quốc tế lớn vừa qua.
Liên đoàn Bóng đá châu Á (AFC) vừa công bố bảng xếp hạng các nền bóng đá cấp CLB nam mùa giải 2025/26. Việt Nam xếp hạng 15 châu Á và tiếp tục duy trì số suất tham dự AFC Champions League Two ở mùa giải 2027/28.
Cặp đôi nam cựu số 1 thế giới Goh Sze Fei - Nur Izzuddin đã vào vòng 2 giải cầu lông Perodua Malaysia Masters 2026 sau chiến thắng thuyết phục tại vòng mở màn.
Malaysia Masters 2026 là giải đấu đầu tiên và duy nhất của cặp đôi này sau chưa đầy 1 tháng tập luyện chung. Ong Yew Sin xác nhận anh không có kế hoạch duy trì sự hợp tác lâu dài này, bởi mục đích ban đầu chỉ là sử dụng quỹ điểm tích lũy cá nhân trên bảng xếp hạng để giúp Lwi Sheng Hao đủ điều kiện tham dự giải đấu trên sân nhà.
Tay vợt 18 tuổi Thalita Ramadhani Wiryawan đã giành quyền vào vòng đấu chính thức của giải cầu lông Malaysia Masters 2026 sau chiến thắng lội ngược dòng tại vòng loại vào ngày thứ Ba (19/5).
Vòng 32 Hamburg Open 2026 lúc 18h30 chứng kiến cuộc đối đầu giữa Felix Auger-Aliassime (hạng 5 thế giới) và Vit Kopriva, tay vợt Czech đang có phong độ tốt trên sân đất nện với thứ hạng cao nhất sự nghiệp là số 55 thế giới.
Link xem trực tiếp trận futsal Thái Sơn Bắc vs Thái Sơn Nam thuộc giải futsal HDBank VĐQG 2026. Cập nhật kênh phát sóng, link trực tuyến futsal Thái Sơn Bắc vs Thái Sơn Nam lúc 18h00 ngày 19/5.
Huấn luyện viên Julian Nagelsmann dự kiến sẽ đưa ra thông báo chính thức về vị trí thủ môn của đội tuyển Đức tại World Cup 2026 vào thứ Năm tới.
Từ một cậu bé lao động nghèo tại Gama, thành phố vệ tinh của Brasília, tiền đạo Igor Thiago đã viết nên câu chuyện cổ tích kỳ diệu khi góp mặt trong danh sách tham dự World Cup 2026.
Profile cầu thủ ĐT Cộng hòa Dân chủ Congo dự World Cup 2026 sẽ liên tục được Webthethao cập nhật chi tiết tại đây.
Sự góp mặt của Neymar tại World Cup 2026 đã có bước ngoặt quyết định sau cuộc gọi trực tiếp từ huấn luyện viên Carlo Ancelotti.
José Mourinho đạt thỏa thuận trở lại Real Madrid với hợp đồng 2 năm, kèm điều khoản tự động gia hạn thêm 1 mùa nếu giúp CLB vô địch La Liga.
Tay vợt đơn nam người Malaysia, Lee Zii Jia, đã chính thức xác nhận việc tham dự giải cầu lông US Open diễn ra tại bang California, Mỹ. Thông tin này được công bố bởi Đại sứ quán Mỹ tại Kuala Lumpur, sau khi hoàn tất các thủ tục cấp thị thực cho vận động viên này và ban huấn luyện vào ngày thứ Ba (19/5).
Profile cầu thủ ĐT Hàn Quốc dự World Cup 2026 sẽ liên tục được Webthethao cập nhật chi tiết tại đây
Profile cầu thủ ĐT Nhật Bản dự World Cup 2026 sẽ liên tục được Webthethao cập nhật chi tiết tại đây
Profile cầu thủ ĐT Bỉ dự World Cup 2026 sẽ liên tục được Webthethao cập nhật chi tiết tại đây
Profile cầu thủ ĐT Brazil dự World Cup 2026 sẽ liên tục được Webthethao cập nhật chi tiết tại đây.
Diane Parry và Emma Raducanu sẽ đối đầu tại vòng 32 đơn nữ Internationaux de Strasbourg với hai phong độ trái ngược nhau. Parry đang có lợi thế khi vừa giành danh hiệu 125K Paris sau chuỗi khó khăn từ tháng 3, trong khi Raducanu đang hồi phục chấn thương và chưa lọt vào tứ kết từ tháng 7/2025.
Profile cầu thủ ĐT New Zealand dự World Cup 2026 sẽ liên tục được Webthethao cập nhật chi tiết tại đây
Profile cầu thủ ĐT Bosnia và Herzegovina dự World Cup 2026 sẽ liên tục được Webthethao cập nhật chi tiết tại đây.
Profile cầu thủ ĐT Áo dự World Cup 2026 sẽ liên tục được Webthethao cập nhật chi tiết tại đây.
Ngày 19/5/2026, cặp đôi cầu lông Chen Tang Jie và Toh Ee Wei đã thiết lập cột mốc lịch sử khi trở thành những vận động viên đánh đôi nam nữ đầu tiên giành giải thưởng Vận động viên nam và nữ xuất sắc nhất năm của Malaysia.
Bản báo cáo ấy không chỉ đơn thuần là tài liệu chuyên môn, mà còn phản ánh sự chuyển dịch lớn trong triết lý đào tạo của bóng bàn Trung Quốc.
Link xem trực tiếp trận futsal Hà Nội vs Luxury Hạ Long thuộc giải futsal HDBank VĐQG 2026. Cập nhật kênh phát sóng, link trực tuyến futsal Hà Nội vs Luxury Hạ Long lúc 15h00 ngày 19/5.
Khi truyền thông liên tục đưa tin về bản hợp đồng trọn đời trị giá cả triệu đô của Ben Johns với hãng JOOLA, hay hợp đồng tài trợ trang phục của Nike dành cho "Nữ hoàng" Anna Leigh Waters, công chúng dễ lầm tưởng rằng cứ gắn mác "Pro" trong làng Pickleball là đã bước chân vào giới thượng lưu.
Trong bối cảnh công nghệ mô phỏng ngày càng phát triển, các trò chơi điện tử có thể không còn chỉ phục vụ mục đích giải trí mà đang dần trở thành công cụ huấn luyện chiến lược trong nhiều lĩnh vực chuyên nghiệp.
Đồng Nai nắm lợi thế lớn trong cuộc đua thăng hạng, còn ngày Công Phượng tái xuất V.League cũng không còn xa.
Sau thành công tại World Championships London, giới chuyên môn đang rất chờ đợi liệu Zagreb có trở thành nơi đánh dấu sự trở lại mạnh mẽ của anh hay không..
Hiệp hội Bóng bàn Trung Quốc (CTTA) vừa chính thức công bố danh sách phong cấp vận động viên sau chiến tích lịch sử tại giải Vô địch Thế giới 2026 diễn ra tại London.
Sau vòng bảng hấp dẫn, các nữ VĐV từ CLB dự giải bóng chuyền quốc tế Cúp VTV9 - Bình Điền có dịp thăm quan và khám phá các địa danh nổi tiếng ở Tây Ninh.
Chuyển dịch từ mô hình tăng trưởng dựa trên quy mô sang mô hình tăng trưởng dựa trên chất lượng không chỉ là xu hướng mà còn là sự cần thiết.
Liên đoàn bóng đá Thái Lan (FAT) đã công bố danh sách 26 cầu thủ U23 chuẩn bị cho đợt tập huấn và các trận giao hữu gặp U23 Hàn Quốc cùng U23 UAE trong dịp FIFA Days tháng 6.
Thử thách lớn nhất mà đội tuyển Hàn Quốc phải đối mặt không chỉ là áp lực từ các đối thủ mạnh mà còn là sự kỳ vọng từ người hâm mộ trong nước
HLV Lionel Scaloni chuẩn bị công bố danh sách 26 cầu thủ Argentina tham dự World Cup 2026 nhưng bài toán nhân sự ở hàng phòng ngự đang khiến ông đau đầu.
HLV John Herdman cho rằng tuyển Indonesia cần bổ sung thêm nhiều cầu thủ đang chơi tại các giải vô địch hàng đầu châu Âu để nâng cao sức cạnh tranh và hướng đến mục tiêu dài hạn dự World Cup 2030.
Sau khi thông tin Chovy không có tên trong đội hình ASIAD được công bố, mẹ của tuyển thủ này đã đăng tải một bức tâm thư dài để chia sẻ với người hâm mộ.
Nhà tâm lý học thể thao Deveshi Khanna cho rằng đây chính là yếu tố quan trọng nhất phía sau sự bùng nổ của pickleball.